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第31章 不可再生元素与直线思维改造计划(4/5)

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勃勃尔和岩浮就那么静静的陪着响虎沉坐,直到雅可可酒醒。

其实只需要登出坟堆镇的简易梦境系统回到探索者内,类似酒精这种对于核心程序的影响就会自然消失,但响虎愿意等,他们也只好陪着。

一起登出坟堆镇之后,响虎用手头积攒的原件为坟堆镇的简易梦境系统做了升级,包括詹姆斯后来为系统程序所做的修改,又为老鬼他们三人安装了对接的客户端。

在征求老鬼他们三人的意见后,响虎并没有缩短npc们的休眠时间,反而将他们的清醒时间缩短到了三个小时。

这一次并非是为了节省系统运算量以及防止系统长时间过载,而只是因为每天预留少量清醒的时间让他们享受生的喜悦就已经足够。

似乎在拥有自己的探索者机体前对于他们来说,过长的清醒时间反而是一种折磨,甚至会对他们核心思维程序产生不良的负面影响。

响虎也不知道会需要多久才能找到方法,不止为坟堆镇,也为终焉镇的众人可以永久性的不再受制于最高评议会。

在雅可可拒绝继续探索北地,他自己也丧失继续探索北地的兴趣之后,他倒是有大把的时间来完成这项工作。只是,过程恐怕会难以想象的困难。

而更让他觉得困难的是,这项工作恐怕会让雅可可觉得无聊。

随着成长雅可可越来越多的呈现出行动派和体力派的特征,她似乎更喜欢直接去做去尝试去感受的一切,而对于思考类的工作越来越缺乏兴趣,这并不是个好兆头。

不如给自己另外一个挑战,响虎默默的想到,这种结果是不是长期以来自己习惯于帮雅可可做出各种决定完成各种思考以及处理各种善后事宜而造成的?

那么借助这一次的研究工作,或许可以尝试让雅可可开始习惯喜欢上计算推测和逻辑思考?

怎么看这都是比寻找到稀有元素可再生或者可持续供给更困难的工作呢,不过困难不正意味着成功后能享有更多的喜悦吗?

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