第三十章 凋零工作室(4/5)
因为他们的几个辅助号,要不停地跟着亡灵法师身边,以便在它没蓝的时候可以第一时间给它补满。
还要指挥由一阶生物亡灵骷髅兵,二阶生物亡灵骷髅勇士,三阶生物亡灵骷髅弓箭手组成的攻击梯队,在凋零之城附近所有的野外生物集聚地不断来回奔波。
和角魔族的情况很相似,凋零这边的生物大军已经累积到了三百多名,比普通城堡应有的兵力足足多出了一倍。
但同样让玩家难受的还是那刮痧般的伤害,看着野怪头上不断冒出来的负一负一的扣血信息,任谁看都心态爆炸。
但凋零工作室的硬核大哥们可是数据狂魔,把每一只小骷髅应该a几刀都算的清清楚楚了,仇恨值控制得更是出神入化。
当骷髅兵,和骷髅勇士把怪物的仇恨值拉过来时,远处的弓箭手就会来上一箭,稳住仇恨,然后靠骷髅海把怪物卡住,慢慢刮痧至死。
期间三个低阶兵种的配合简直完美无瑕,用傲骨的原话来说,“我们能精确的让一只蚊子把你手上最好的牌,最后一滴血吸干!”
击杀完成以后,部队就会立刻统计损失,然后把尸体定位发给亡灵法师小队,然后马不停蹄的去往下一个生物点。
而五阶亡灵骑士,和六阶亡灵杀手。因为移动速度快的原因,单独成立一个作战小队,转挑难啃的骨头吃,这两个单位实力还是不错的。一个拥有高移动性,一个拥有高伤害能力。
就因为三支主要小队负责的方面不同,凋零工作室的滚雪球能力比传统工作室快太多了。
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