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第二十一章 别问,问就是游戏设定(2/5)

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不过有一个问题,却让安闻皱了皱眉头。

那就是箭塔的攻击力。

别看怪物攻击城墙,连一点耐久值都没打掉。

但城墙上的箭塔,这段时间射出的上百支箭,也没有打掉那只怪兽多少血。

看看怪兽的血条,到现在只掉了十分之一多一点。

其中大部分伤害,还是怪物跟城墙硬刚,尾巴受伤掉的血。

也就是说,箭塔对于这个级别的怪物,根本就打不出伤害。

“箭塔的攻击,还是有点低啊。”

安闻撇撇嘴,对于箭塔不是很满意。

但他知道,作为冷兵器时代的武器,箭塔的攻击力已经很强了。

之所以对这只怪物无效,主要是因为生存点的关系。

正常来讲,如果不是安闻开挂,老老实实种田发展,这个时候根本就不可能面对这种级别的怪物。

而除了这个怪物,哪怕是之前的那一波的怪物,箭塔都能够做到有效杀伤。

那么也就是说,这只怪物超纲了。

“还好投石车还能对这只怪物造成伤害,虽然不高,但也算不错。”

五分钟后。

这只巨大的怪物,被自己攻击城墙的反伤和投石车扔出的石块清空血条,原地爆炸成一团血雾。

除了这只怪物,其他的怪物就不用说了,全部都是垃圾。

虽然数量很多,哪怕到现在还有无数怪物,源源不断的从森林里冲出来。

但这些怪物并不能对城墙造成任何伤害,就算数量再多,也没有任何意义。

“我明白了,原来这些怪物,是用来消耗玩家物资的。”

半响后,安闻看到箭塔内储存的箭矢少了三分之一,突然发现了这个问题。

这些怪物无法攻破城墙,为什么还会不断的出现呢。

原因只有一个,那就是消耗玩家的物资储备。

箭塔每射出一支箭,都会消耗木材储备。

投石车也一样,每投射出一块石头,也会消耗石材储备。

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