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第二百五十三章 我要当凶手(4/5)

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人物甲(凶手):食物过敏体质(特性)、服装设计lv8、????······

人物乙(凶手):气运修正(特性)、枪械使用lv3、????······

人物丙(凶手):任劳任怨(特性)、厨艺lv5、????······

食物过敏体质:随机获得对某种食物产生过敏反应的体质。(可怜的孩子,从现在开始你可能要忌口了······)

气运修正:可以调整自己的运气。(据说每个人一生当中的运气总量是一开始就定好了的······)

持家有方:家政类技能的成长速度大幅增加,具有管家身份的时候可以获得人员管理技能。性格会受到影响。(家有一老,如有一宝。)

原来凶手身份选择卡,是将原本的三个选项去掉,然后在三个新出现的凶手选项之间选择。

由于一个事件当中很少出现复数的凶手,所以某种程度上来说,选择凶手的同时也等于是在选择剧本。

金田一二仔细看了一下三个人物,从这三个人的特性和技能上来看很难想到他们竟然都是某个事件当中的凶手。

一个精通厨艺且做事井井有条的管家式的人物竟然会是凶手,这对金田一二来说这是很难想象的事情,这得是被压迫到什么程度才让这个人生了杀人之心呢?

而且虽然井井有条可以获得技能,但是当管家什么的还是算了,厨艺什么的也没有什么必要,还有可能影响性格,所以人物丙首先被金田一二排除了。

人物甲具有极高的服装设计技能,假如能够得到这个技能,金田一二分分钟转行,不过他对这一行并没有什么兴趣,而且也没有什么这个行当的人脉,最重要的是那个食物过敏体质实在是太碍眼了,虽然以后能够去除,但是平白耗费一些声望值也很不划算。

最后就只有人物乙了。

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