第五十章. 职业理解(2/5)
如莱昂纳多所说,突破至职业级,要从“职业”这方面入手。
在游戏当中,完成了晋升任务后,导师会说:“你对你的职业有了新的理解,虽然你确实还是一个难以入眼的小菜鸟,但我不得不承认,你比刚来时强了很多——”
虽然这晋升的变化只体现在玩家技能的伤害、个体的面板上,根本没有半点儿关于“力量性质”转变的描述。
但毫无疑问,对于职业的理解,是无法避开的一点。
对于现在头顶顶着的这个“见习骑士”的职业,西里尔真没多少理解。成为骑士需要的誓言,他通通都没有去执行过。这本就是这一世的经历强加给他的,虽然也确实好用得很。
而随之诞生的便是一个新的问题——职业到底是固定死的一个概念,还是会随人的作风与行为而变化的事物?
在游戏当中,这个概念反而算是比较清晰的——骑士可以选择主进攻的“惩戒”,或是主防御的“盾骑”,都由玩家的选择而进行针对性的技能学习,甚至会转职为专门的兵种。
而更加灵活的则是西里尔熟悉的游荡者。
游荡者拥有着多种方向的衍生,硬拿匕首正面对拼的战斗贼,专精道具陷阱的陷阱贼,专门开宝箱偷窃的“小偷”,还有不务正业专门拿弩点人的……“游侠贼”?
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