36.升级和收获(2/5)
现在卡牌数据库中有三张可选,“初拥吸血鬼”、“精英初拥吸血鬼”、“二号坦克”。
初拥吸血鬼,3费2/5,吸血,冲锋,潜伏6s。
绿色优秀卡牌,刻画1点属性数据需要2金币1魔尘,2攻5血,3个特性,加上一张空白卡,22金币11魔尘。
魔尘可以通过分解卡牌得到,白色普通级的就可以,2点数据的白卡,可以分解出1魔尘。
也就是0费0/1的“弱鸡阿布”,需要两张才能出1尘,这就要多消耗1张普通空白卡。
所以是数据越多越划算,最好是10/10,1张卡上有20点数据。
但阿布现在也只有“无痛战士”,2费2/3,冲锋,6点数据,7金币出卡,分解出3魔尘。
也就是至少要分解4张“无痛战士”,28+2250金币。
还真够出一张仆从卡的,英雄卡就别想了,1数据4金2魔尘,还要有取下英雄卡,和载入新卡的花费。
而且这张卡也一般,出了也不会有很大的提升,还没金币加速复活炮灰了。
还是穷啊……这抠抠索索的,都出不来一张最弱的绿卡,阿布真恨不得杀回奥廖尔,再刷他个天翻地覆。
“嗷吼!”
一声低沉的野兽吼声,惊醒了迷迷糊糊似睡非睡,正想着集齐一套金色传说神卡的美事的阿布,也惊醒了睡梦中的卡特和两个女孩。
“阿布,熊!”
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