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第195章 免蜡和穿墙术(2/5)

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但在当下,简直就是创举,毕竟现在网游都是个新鲜事物,还在不断完善开发研究阶段中,网游外挂是什么东东,听没听说过,更别说深入研究了。

当天晚上,方杰也亲自拿着自己的号,使用进入游戏测试体验了一把。

感觉马马虎虎吧,好用是好用,可在他看来,对游戏效率依然没有多大的提高,无非是操作简单了一点罢了。

而且期间他还发现了一个自己之前忽略的问题——地图点亮。

《天堂i》和《传奇》最早版本很相似,新手出生就会附送两根蜡烛,只有携带蜡烛才能点亮周围的地图环境,尤其是在各个练级洞穴和地下城里,没蜡烛的话,极有可能被怪包围,拉怪引怪十分不方便。

方杰还记得前世《传奇》刚上市的时候,等级低进僵尸洞练级,如果不带蜡烛,不小心引到了雷电僵尸,几下就能被电死,《天堂i》里也有类似的情况。

而且游戏还分白天和晚上,现实中4个小时等于游戏里里的一天,晚上和白天各持续2个小时,所以即便是在外面,也需要时常带着蜡烛。

这就很坑爹,影响他的游戏心情。

于是他决定改变这一点。

改起来也容易,蜡烛的内存地址早在之前就记录下来了,地图什么的,本来就在客户端上行运行,所以实现功能不需要欺骗服务器,直接在本地客户端程序上进行修改就能完成,服务器端还查不出来问题。

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