第188章 组队系统与阵法(4/5)
阵法!
很显然,这个阵法就是队伍的核心玩法。
组队系统到底对他一个独行侠有没有用,就看阵法了。
“系统,介绍一下队伍阵法。”
组队系统开启后,战场商店里更新板块‘阵法’,玩家可于‘阵法’板块中购买对应阵法学习
阵法初始1级,满级10级,需要通过积分升级
“...这阵法居然还要玩家自己买的!?”
苏阳无力吐槽,默默打开系统商店,果然在“其他”栏的前面,看见了那个多出的“阵法”栏。
点击进去。
里面摆着数量稀少的阵法,看起来才十几个。
未来将会不定时更新出新的阵法,请尽情期待哦
略过这句系统信息,苏阳直接看向具体阵法描述。
:每10秒恢复全队成员的体力精神力。
价格:1万积分
:所有队员获得的积分都会转移到队长身上,每转移100积分队长额外获得的积分。
价格:15万积分
:任一队员被封印后,队长可花费的积分将其复活,并令其恢复至被封印前5秒的状态。
价格:5万积分
:任一队员受到的伤害将会平均分担给其他队员,同时任一队员封印玩家后获得的积分将会平均分给其余队员。此外,任一队伍成员受到伤害时,伤害减免。
价格:5万积分
看完这些阵法,苏阳不禁倒吸一口凉气。
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