第二十二章 口碑销量双丰收(2/5)
独立游戏圈不少的游戏设计师,同样也因为《传说之下》而震动了。
某个独立游戏设计师的小群。
“卧槽,卧槽,卧槽!我只能够用三个卧槽来形容《传说之下》这款游戏,之前我还觉得那个钟媒说的挺对,这个陈旭能做出什么好游戏,但现在我只能说绝了!”
“啥情况?有那么夸张么?这个评分不是买的?”
“你想啥呢?怎么可能是买的?第三方就算了,官方你买一个看看、”
“没错别扯犊子了,刷的?官方平台你刷一个给我看看?不怕被取消设计师头衔纳入黑名单?”
“建议没有玩过的去玩一下,我真的是被震撼到了,只能用不可思议来形容!”
“说实话,我新游戏原本就是准备下周发售的,但现在估计要再磨一段时间了。”
“有那么夸张吗?”
“怎么说呢,从外表来看的话,这就是一款普通的游戏,但游戏里面一共有几个不同的结局,第一次玩是震撼,第二次玩和平结局是温馨,第三次玩屠杀结局则是让我泪流满面。”
“之前说什么《魔镜》改变绅士游戏界我就笑笑,但《传说之下》我觉的可能带动一波这种游戏模式的热潮!”
“言过其实了吧?这不是开宗立派了?”
“开宗立派算不上,但发扬光大却绝对能够称得上,而且我相信以后提起这一类游戏《传说之下》绝对是一个绕不过去的名字。”
而伴随着众人的议论,忽然群里面又有人发送了一条公众号文章推送。
“别说话了,看陈旭的官博!”
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