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第四十六章 接地气不是接到地府去!(2/5)

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办公室里面,阮宁雪坐在电脑前,看着旁边副屏上的概念设计图,心有余悸。

这些概念设计图主要是一些场景图,黑暗中的精神病院大楼,充满鲜血跟尸体的场景,黑暗的房间里面躲在病床下的精神病人,以及夜视模式dv拍摄的画面。

这几张概念原画,完全将《逃生》那诡异的氛围展现出来了,别说玩了光是看都让人觉得后背一阵发凉。

要知道开发《逃生》的这段时间,她晚上都是睡得挺晚。

为什么?

害怕啊!

那天她也不知道咋想的,真就是拿着陈旭给她的dv,到了晚上尝试了一下,结果那阴间到极点的氛围,直接让她整个人都不好了。

毕竟自己脑补,然后自己吓自己,这是最可怕的事情。

当然也正因为如此,她按照陈旭给出的要求,进行的概念原画设计,都非常的有感觉。

“是啊!而且游戏里面,玩家还不能反抗只能够逃跑。”听着阮宁雪的话,旁边的杨忻也是感慨道。

正在进行一个动作设计的陈旭,笑了笑:“这不是很带感么?而且有枪的话,那很容易就变成fps游戏了,毕竟恐惧源于火力不足么。”

一般的恐怖游戏里面,为什么会安排枪械?

一方面是为了丰富游戏的内容,另一方面的话也是给玩家一种适当的发泄口。

这样的做法其实非常合适,前世的《生化危机》就是采用的这种模式。

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