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第一百八十六章 一千个不死人,有一千个黑魂故事(六更,求订阅、月票)(2/5)

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“就是就是,别信那些说什么不看攻略保持原汁原味才是最完美体验人的话,《黑暗之魂》又不是剧情向游戏,一周目是热情最高的时候,看看攻略少走一些弯路,不要给自己的第一次传火之旅留下遗憾!”

“+1就是看了攻略,我才我的索哥免于发疯!”

“大佬地图跟攻略,有个锤子用!大佬们已经跟墓王尼特、魔女、亚尔特留斯这些有名有姓的ss掰手腕了,我还在病村受苦呢!”

作为一款续作,很多玩家都已经明白《黑暗之魂》到底是一款什么性质的游戏。

所以虽然有不少玩家吐槽,但也有更多的玩家维护。

而且随着体验,很多玩家也发现了游戏地图的精妙,称赞的玩家也越来越多。

同时在游戏社区平台,还有各大直播平台的话,《黑暗之魂:初火时代》这一款前传款游戏也是完成了各种刷屏壮举。

毕竟本身一个硬核受虐的属性标签,对于直播的效果来说可以说相当爆炸。

再加上前作知名度的加持。

尽管《黑暗之魂:初火时代》的难度要比前作更高。

但在销量上面的表现却相当不错,国内首周销量240万份,海外首周销量310万份。

并且相关的话题热度也非常的爆炸,远超于销量数据的表现。

对此陈旭也不意外。

毕竟不管怎么说,本身《黑暗之魂》还是属于偏硬核的游戏。

这也是注定了一点,那就是大多数的玩家会选择看,而不是自己去玩。

哪怕说游戏的难度曲线很合理,只要坚持大多数玩家都能够通关。

但坚持本身就是一个比较难的事情。

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