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第一百九十四章 饥荒(7更,求订阅、月票)(2/5)

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话音落下,秦毅摸着下巴看着大屏幕上的概念稿:“所以这是一款生存类的游戏?但陈总如果过于困难的话,会不会让玩家玩不下去?”

旁边的阮宁雪也是点头:“对啊陈总,《黑暗之魂》的话是作为一款大制作,画面、剧情包括动作都是顶尖水准,可《饥荒》的话显然是小规模制作,没有这个外在皮让玩家持续游玩,会不会一上来就将玩家劝退了?”

“话说,你们为什么觉得,这是一款受苦的游戏。”陈旭也是有一点无语了。

略微诡异的画风,再加上还是一款生存游戏。

这又是精神崩溃,又是太冷被冻死,还有太饿被饿死跟野怪袭击,

可以说从陈旭的介绍中感觉主角时刻面临死亡的威胁。

考虑到之前陈旭开发的《黑暗之魂》,还有《寂静岭pt》跟那款催人泪下的抡大锤,以及近期上线的受死模式。

下意识,他们就往受苦这一块去想了。

“难度的话肯定是有的,但跟黑魂不同,玩家是可以进行选择的。”陈旭有一点无语的说道。

他像是那种喜欢折磨玩家的设计师么?简直过分,信任都没有了!

“行了,我给大家细致的说下这款游戏的思路方向吧。游戏的核心就是围绕着生存,从去让玩家探索、收集……”

给大家讲解完《饥荒》的设计思路之后,大家就开始各自忙工作去了。

在前世《饥荒》,可以说是一款十分独特的小制作游戏了。

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