第二百一十一章 宣传预热(求订阅、月票)(4/5)
第三个特点,那就是跟《饥荒》一样,这款叫《我的世界》的游戏也支持多人模式。
至于更细致的内容,则就是不得而知了。
可问题是,这游戏卖点在什么地方呢?
生存?
饥荒有了。
打怪收集资源然后造建筑,饥荒也有了。
多人?同样饥荒也有了。
再加上这画面,还是像素模式,除了操作视角变了,似乎也没有什么太大的改变啊!
一时之间,很多游戏设计师都是充满了纳闷。
基于这些特点,他们很想直接否定《我的世界》,但做出这游戏的又不是名不见经传的小设计师,而是陈旭。
刚刚开发出了《饥荒》,并且带动了一波沙盒游戏热的陈旭,他能不知道吗?
网龙,《废土》的游戏工作室里面,孟佐也是一脸的费解。
在去年的《星神》位于年度游戏滑铁卢后,他今年也是参与了不少的项目。
不过都并不是主创,包括参与了游戏部的vr测试项目,也是总结了许多。
而之前更是受到陈旭《饥荒》的启发,决定做一款沙盒游戏。
于是《废土》的项目立项了。
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