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第三百零四章 宣传CG上线(求订阅月票)(4/5)

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也不仅是网龙,国内外各大涉及到fps游戏的厂商,基本上都有聘请专业的顾问。

得到陈旭的要求后,网龙这边的动作也非常迅速,不过也不用面谈,直接通过视频交流就行了。

而根据跟相应顾问的沟通,陈旭也是进行一些游戏上技能的内容跟削弱,以此在部队版中拥有更真实的表现力。

都不用说fuze的咚咚咚,以ash的爆破弹为例,现实中这种武器基本上没有多少出场的机会,因为很容易造成进攻人员与人质的误伤,让场面更加的混乱。

还有pulse的心跳传感器,现实中的确有但却无法准确的进行定位。

所以这些内容陈旭也是进行了一些修改,让其更贴切现实。

至于完全跟现实一样,这也比较难做到。

毕竟本质上,这还是一款游戏。

所以还是得围绕着本身《彩虹六号:围攻》的模式来。

不过在细节跟视角上面,对方则是了相当多的建议。

这也给陈旭省去了不少的功夫。

就这样在陈旭的主导下,《彩虹六号:围攻》的开发进度也是一帆风顺。

当然面对无数满怀热情期待游戏的玩家。

陈旭跟网龙这边也是觉得不能让这些玩家苦苦等着,除了一个叫r6的代号外啥都不知道。

所以在这样的情况下,一支由星云游戏联手网龙共同打造的《彩虹六号:围攻》宣传cg预告,正式出炉了。

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