首页 > 科幻灵异 > 游戏制作:从治愈玩家开始

第三百四十八章 战争地带宣传CG(求订阅月票)(1/5)

目录

《使命召唤:现代战争》的热度还在持续升温中。

尤其是在大多数玩家体验过了剧情,然后进入到了多人对战里面之后,更是一发不可收拾。

多人模式的玩家在线数,以一个非常恐怖的速度增长。

完全区别以往fps的快节奏风格,瞬间吸引了大量的fps玩家。

而且相较于之前的《彩虹六号:围攻》,显然《使命召唤:现代战争》的上手要容易的多。

拿起枪就是干,加上没有经济系统想要什么武器,只需要解锁后就能够直接使用,以及丰富的配件系统。

这让玩家们完全体验到了不一样的快节奏乐趣。

配合上连杀奖励系统,更是让游戏充满了乐趣。

连杀后召唤出无人机,能够侦察到敌人的位置在哪里,就如同是开了透视一样。

连杀多个人后,甚至还能够召唤出轰炸机对某个区域进行轰炸。

相比于其他传统向的fps,《使命召唤:现代战争》的节奏可以说是快的不行,同时也更加的刺激。

更是充分的将现代化武器的作用体现了出来。

这直接让现代战争的热度更上一层楼。

同时也是让游戏业界惊掉了一地下巴。

当然目前游戏中的模式并不多,正常的快速模式中团战、占领、探索、击杀。

除此外还有pve模式,就如同是多人挑战模式,可以继续进行战役场景的挑战。

以及生存模式,玩家单人或者组队据守一点,面对大批大批的敌人直到嗝屁。

除此外如地面战争模式,陈旭并没有加入其中。

因为这个模式实在是一言难尽,配合上本身连杀奖励的特性,以及地图的设计。

本章未完,下一页继续

书页 目录
好书推荐: 大明完美暴君 我只想安静地摸鱼 诸界第一因 精灵之平庸之辈 从生产职业者开始 全民成神游戏 傅爷,你的小祖宗被你惯坏啦! 幕后真大佬 表哥万福 原神我是史莱姆