第三百七十八章 完全碾压(求订阅月票)(2/5)
可现在意思是《荒野大镖客:救赎》都具备了?
尤其是在《荒野大镖客:救赎》的评分出来后,各大游戏媒体也给《美丽世界》进行了评测。
其中给出最高分数的是gaspot,但却只有9分。
而其余的一些游戏媒体基本上也只是给出了85.5的分数。
主要也是因为同期《荒野大镖客:就是》的表现实在是太过于亮眼了。
首先就是技术上的表现,如果非要说有什么地方能够值得诟病的话,那么《荒野大镖客:救赎》中最值得诟病的地方,那就是玩家进入游戏前要等待一段时间的读条。
可这也是让《荒野大镖客:救赎》的画面表现,压了《美丽世界》一头的主要原因。
其次就是游戏中的背景时代跟角色设定上面。
《美丽世界》几乎还是贯彻着西部时代盛行的时期,将在西部文化给神化。
在游戏的剧情上面,玩家看到的大多是善良的白人移民受到暴力的威胁,而后英勇的牛仔以及执法者除暴安良,结果几乎总是群敌尽歼,一种侠盗罗宾汉的既视感。
可以说非常的脸谱化,善就是善恶就是恶。
相比较下《荒野大镖客:救赎》则完全不一样了。
玩家扮演的亚瑟摩根包括后来的约翰马斯顿,你很难说得清楚他到底是坏人还是好人。
你说他是个好人,可他干过许多无恶不作的坏事。
你说他是个坏人,可同样他也帮助过许多需要帮助的人。
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