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第四百零七章 讲述塞尔达如何成为传说的游戏?(求订阅月票)(2/5)

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所以无论是pc上的星云游戏平台,还是sitch这一块,星云游戏都是对游戏的审核都比较的在意。

除了游戏这一块。

关于sitch海外这边的热度也暂时的稍微缓下来了。

对外星云游戏虽然没有继续公布sitch的销量。

可有不少第三方统计公司,却一直有关注。

毕竟这些数据统计公司都有各自的信息渠道来源,有心想要统计也不是什么难事。

sitch的全球销量720万台。

增长的速度虽然不比刚上线时,但却保持着一个非常健康的曲线。

对此业界也是不断的讨论。

“sitch全球累计销量好像已经破700万了啊!”

“是啊,而且登上去的一些第三方独立游戏厂商,游戏销量卖的还挺好的。”

“成功肯定是大获成功,但现在销量放缓,主要也是因为游戏太少。”

“少么?不少吧,算上会员库里的那些个游戏,sitch上面第一方第三方林林总总也有六七十款游戏了。”

“都是些小型独立游戏以及移植的游戏,没有太大的购买力,除了一个《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》其他游戏并没有多少吸引力。”

“说的倒也是,但那也没有办法,毕竟sitch的机能放在这里。”

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