第四百二十七章 新游戏的选择(求订阅月票)(2/5)
而这一项新技术,则是确保玩家在正常的游戏中,获得更好的体验,不至于因为过分的沉浸而导致情绪过于激动,造成身体跟精神上的损伤。
“这样的话,制作游戏的时候,很多环节完全可以放开去做了。”陈旭摸了摸下巴道。
“月底的时候,陈总你这边可以试着了解一下。”杨晨笑了笑说道。
接着两个人又聊了一下,主要的方向也是游戏行业的一个发展趋势,还有一些游戏领域可能实现的技术。
………………
月底,游戏部还有海外那边的ze都是同时宣布了vr游戏仓这一次的大补丁更新。
引得业界跟玩家群体间,都是议论纷纷。
在星云游戏内,早就收到消息的陈旭倒是没有多在意。
而是自己亲身体验了一下,比较特别的一种感觉,沉浸感的话其实也并没有降低多少,但面对于一些让人不适的场景时,开启了清醒模式的情况下能够感觉到非常明显的一个变化。
“感觉这个全新的技术,对于游戏类型跟主题的开发非常有用啊!”项目室这边,从游戏仓里出来的孟佐感慨道。
“的确,其实最主要是可以节省比较多后期测试的内容。”秦毅开口说道。
以往游戏推出前,还是要进行大量测试的。
除了游戏内容上,还有游戏体验上。
例如一些容易造成玩家心理不适的场景,以‘战争地带’的高空坠落为例子。
现在使用了这个全新的模式,包括一些有恐高症的玩家,更多是感受到一种旁观,虽然同样惊险刺激。
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