第四百五十九章 真是一场完美的刺杀(求订阅月票)(2/5)
当然这主要也是考虑到游戏内的表现,增强玩家的沉浸感,同时给予玩家一个暗杀成功但其他人却没有发现的理由。
这也是一般有潜行玩法的必备特色。
毕竟如果角色不会行动的话,那么就会出现很尴尬的一种情况。
那就是两个敌人背对着玩家,然后玩家将其中一个敌人暗杀掉了,可另外一个还傻乎乎的一点没发现。
从沉浸体验上面来说,这就很不合常理了通常也会被玩家所质疑,毕竟敌人难道个个都是小聋瞎么?
当你面干掉了你的同伴,结果你还啥都不知道?
而让敌人太过于聪明,那也不行。
这边刚刚暗杀完,转眼人家就发现了,这还暗杀个鬼?
太傻玩家感觉不够真实,太聪明玩家又会丧失游戏的乐趣。
所以一般情况下,这一类的游戏都会专门去为玩家找到相应的借口。
例如玩家拥有超科技的装备或者超能力,又或者最简单的敌人会巡逻,出现视野盲区这时候上前将其暗杀,自然而然不会触动其他人。
而在《刺客信条》里面,陈旭也进行了一些优化。
原版中的圣十字大教堂,虽然将其建造出来了,可实际上开放的空间只有一个小房间。
用一句话来形容,那就是巴掌大就能数的过来。
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