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第六百八十章 只狼(求订阅月票)(3/5)

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相较于《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,同为魂系游戏的《只狼》可以算是集大成者的存在了。

在黑魂中,对于正常普通的玩家来说,其实游戏是鼓励防守的,因为对于普通玩家来说盾牌的收益是最高的,甚至很多玩家能通关靠的就是盾牌。

而在《血源诅咒》中舍弃了盾牌,改为枪械的枪反,这样一来在血源中游戏的节奏也得以加快,同时也让玩家的风险变得更高。

但在《只狼》中却完全变了,在只狼里面玩家同样可以进行格挡,分成了普通格挡跟完美格挡。

听上去并没有什么特别点,但最关键的一点那就是在只狼里面拥有一个独特的属性,那就是招架值或者说躯干条。谷

跟黑魂与血源中的精力条不一样,奔跑、攻击在只狼中都是自由的。

唯一不用点就在于招架条,普通格挡的情况下会大幅度增加招架条并且当招架条临满的时候,将会被破防陷入硬直状态,而完美格挡的情况下则是会少量增加招架并且即便是临满的情况依旧不会被破防。

而且更重要的一点,那就是ss的招架条累计满之后,将会直接触发处决。

无论ss还有多少血,都会将当前的形态直接秒杀。

所以,在黑魂和血源中,玩家必须学会管理自己的精力值,在面对ss的时候更多的是且战且退。

而在《只狼》中,玩家则无需在意这一点,拥有更自由的体验,只要技术足够好完全能够见招拆招,如同疯狗一样跟ss疯狂厮杀。

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