第六百八十三章 陈总的满满恶意(求订阅月票)(4/5)
所以相较于市面上其他的游戏,这一次的《只狼》尤为特殊,那就是在测试过后取消了脑波输入的控制,而是再次转为普通的控制器。
至于为什么?
因为纯粹的脑波控制,其中有一个延迟输入,这就导致对于一些玩家来说反而更加的困难。
单纯来靠肌肉记忆,反而要更容易一些。
不过虽说这样,但作为一款魂游戏。
说不定还有很多玩家欢呼雀跃呢。
毕竟经过了黑魂与血源的双重试炼,觉醒了属性的玩家可不在少数。
………………
《只狼》的制作进度很快,因为主要的工作量都在形形色色的怪物身上。
至于整个场景的搭建,一方面是美术资源库中相应资源很多,制作会快得多。
另一方面也是因为《只狼》的地图资源并不多,很多都是可以重复利用的。
而且动作方面,从头到尾玩家使用的也就一把楔丸而已。
其他各种流派的秘籍,也不用如同血源跟黑魂中一样,专门进行动作适配。
这些都不是什么技术活,比较难的地方就是怎么营造出那种刀剑相交的剑戟片风格了。
本章未完,下一页继续