第七百二十八章 真正的爽游(求订阅月票)(3/5)
甚至他的段位都已经冲上超凡入圣了,更是练了一手胜率60的绝活风暴之灵。
“vr版的话以第一人称为视角,但玩家不能看到很多视野外的东西,对于游戏的信息收集非常不利,跟rts游戏一样除了操作外,这种类型的游戏对于信息也是很关键的。”
“嗯……共享视野,玩家可以看到其他队友的视野,另外第一人称模式下补刀的方法也需要改变,近战跟远程的结合,加入fps的玩法。”
坐在电脑前格雷森思考着该如何进行新项目的筹备。
作为一个超凡入圣的选手,格雷森多少对于《dota》有了不少的了解。
………………
大概是想赶一波dota的热度,很快fo就对外宣布了旗下由格雷森领导的新项目《奥林匹斯》,背景以希腊神话为主,希腊的众神将会是玩家操纵的英雄。
不过宣布归宣布,但显然目前fo这边的新项目是还处于一个新建文件夹的状态,并没有拿出来多少干货。
但对不少玩家来说,还是有比较关注的。
毕竟是vr平台上的游戏。
而且连带着让很多dota的玩家,都是在官博上艾特陈旭,表示为什么不推出《dota》的vr版。
不过对于外界的这些消息,陈旭并没有进行多少理会。
dota能不能做vr版?
能做,但却没必要。
因为vr版的话,有一个很重要的点没法解决,那就是视角。
对于这一类游戏而言,信息收集是一个很重要的点,哪怕做成vr模式实际上依旧是上帝俯视角,并不能够将vr的特性发挥出来,而且控制器这一块也是一个比较麻烦的点。
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