第七百七十章 血统检测机制(2/5)
同时《异度之刃》系列中的地图,也不单单只是堆砌面积。
如果说本身《异度之刃2》,各种满足玩家的角色,非常具有媚宅的特性。
那么《异度之刃2》中对于游戏地图的设计,绝对是堪称艺术级的表现,只能够用惊艳来形容。
在游戏中的舞台是被云海覆盖的世界阿尔斯托,而在云海之中生息着众多野生生物,其中也不乏被称为‘巨神兽’的巨大生物。
就如同可移动的大陆一样,这些巨神兽的躯体上面孕育着生命跟文明,而不同的巨神兽上所展现的风景也是完全不同。
从野性丛生的古拉领、到落英缤纷的英维迪亚、工业荒原的斯佩比亚帝国、宗教色彩浓郁的阿卡迪亚、位于云海中的利贝拉里塔斯群岛、有着茫茫雪原和古代文明建筑的洛修利亚。
当然如果只是从美术风格上面来看的话,那这只能说优秀还算不上惊艳。
真正让人值得惊艳的地方,那就是在游戏中将开放世界的地图跟地下城风格的关卡进行了完美的糅合。
每张地图都有着多层次设计,古拉的树根蔓生打造了树迷宫、斯培尔比亚则是钢铁工厂的迷路,为地图增加了许多复杂的探索感,而且地图本身还存在一些隐藏的支路和需要利用特殊技能才可到达的绝景点。
如同《黑暗之魂》的地图设计一样,《异度之刃2》中每个巨神兽的主题地图,都是立体的。
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