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第七百七十一章 对非洲大酋长太不友好了!(4/5)

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在前世游戏开发立项前,《异度之刃2》中大部分的成员被抽调往另外一个项目进行地图的制作,而那款游戏就是《塞尔达传说:旷野之息》,这也导致了一个点那就是《异度之刃2》中能够外包出去的项目,全部都是外包出去的。

例如游戏相关指引内容,还有后续的一些优化。

在地图的设计上面《异度之刃2》可以说是让无数玩家感觉到了惊艳。

以巨神兽为载体的立体感满满的地图,但问题的关键就在于地图的引导做的稀烂,如果再加上你是一个路痴,那么别怀疑在游戏里面迷路是你必须要面对的一个问题。

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跟《黑暗之魂》这种以探索为主的游戏不同,《异度之刃2》的地图更偏向于开放世界,广度更大。

且作为rpg游戏,《异度之刃2》是有着很明确目标的。

如果喜欢探索的玩家,那这个地图指引烂还是好其实并没有多大的问题,因为探索就是你的核心。

可作为大部分rpg玩家来说,探索只是顺带着的,更多的还是想要推进剧情或者去完成支线任务。

而这个时候稀烂的地图指引绝对会让你火冒三丈。

其次就是新手教学引导,非常具有深度的内容,甚至会直到你快要打最终ss了,游戏都会给你丢一个教学指引。

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