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第七百八十三章 开放世界(2/5)

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本身传统rpg示弱,这一类型里面并没有什么能够拿得出手的存在,当《异度之刃》横空出世,且本身素质就非常能打的情况下,自然而然就被推上了顶头的位置。

同时开放世界这个概念也再一次被游戏业界的设计师们给抬了出来。

开放世界,现在的话已经不算是一个新鲜的类型了。

当初《荒野大镖客:救赎》以及《塞尔达传说:旷野之息》的横空出世,让整个游戏业界都升起了一股开放热的潮流。

似乎游戏里面不加入开放世界的元素,那就不能算是一个游戏。

但最后靠着开放世界成功大卖的游戏,却少之又少。

抛开星云游戏旗下的产品不谈,也只有ze、fo这几个海外游戏厂商做出了几款不俗的开放世界。

尤其是在一些一线场上,花费了高额成本进行开放世界类的游戏制作,却收获了惨淡销量后,开放世界的热度也逐渐降低了下来。

反而是跟vr体验特别契合的线程游戏,成为了游戏市场上的一个主流方向。

但这一次《异度之刃》的出现,则又是让很多业界设计师与玩家看见了开放世界的潜力。

毕竟《异度之刃》跟传统的rpg之所以有很大不同,那就是登场的舞台框架。

如果不是这种偏向于开放世界的理念,那么也很难打造出这样的地图设计与玩法要素。

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