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第八百七十一章 一看就会,一学就废(2/5)

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正因为如此,配合上百分比条的设定,一场大乱斗打下来基本上要四五分钟,甚至是更长的时间。

相比于传统格斗游戏13分钟的时长,大乱斗的时间要更长,但却并不是节奏缓慢,恰恰相反大乱斗独特的技能设定,反而让游戏从头到尾都很激烈。

可是在这个视频里面, 林克却给很多玩家展现出了另外一个思路,那就是将战场从擂台中央转移到悬崖边缘。

视频里面的林克大多数击杀,都是位于擂台的边缘。

甚至面对被击飞出擂台的敌人,林克还会主动的跳下去攻击对手阻止对方的返场, 然后再利用二段跳,还有上必杀这种有大范围返场位移的技能返场。

给所有玩家的感觉,那就是两个字:炫酷!

尤其是面对被击飞出场地外的敌人返场时,林克主动跳出去,使用下攻击成功打中敌人的时候,大概率对方会如同一颗陨石一样坠落到深渊,视觉效果上面简直是拉满了。

很快这段视频立刻在玩家圈子里面,引起了广泛的讨论。

甚至于一些纯粹就是玩个乐子,并没有想过磨炼什么技术的玩家,同样也点开了这个短暂的视频。

虽说有挺多轻度的玩家,对于钻研大乱斗里面的技巧没有什么兴趣。

但总归还是想要了解一下看看,这游戏到底能够玩出什么花样来。

就如同是《dota》这一类的比赛一样。

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