第八百九十二章 江湖不是打打杀杀(3/5)
正因如此游戏中的诸葛羽在没有遇到包拯前,面对恶人从来都是除恶务尽,而当认清了包拯的为人之后,遇到恶徒也会与其合作,将其擒拿送往开封让包拯审判。
对于很多玩家来说,基本上都会有一个特殊的喜好,那就是干一些反常态的事情。
最显着的特征,那就是不论是什么游戏,大多数玩家都干过将视角从女角色的下面往上看,试试看能看到什么东西,又或者面对npc的时候,看能不能够主动的攻击。
例如《黑暗之魂》《上古卷轴:天际》还有《荒野大镖客:救赎》玩家都可以这样做,这也让玩家感觉到这些游戏很真实。
可这也是基于游戏背景而决定的。
首先黑魂与上古卷轴天际这些游戏,并没有严格意义上的主角,是好是坏全看玩家。
而《荒野大镖客:救赎》中的亚瑟摩根, 在一开始的时候同样是一个亡命徒, 真正具有善念也是在从瓜哇岛回来后的事情了。
同理如《巫师:狂猎》,游戏中的杰洛特从一开始有明显的价值观,所以玩家没有办法控制着杰洛特对普通人下手。
至于《刺客信条》中的记忆同步也是为了这方面而限制。
同理《天命奇御》中,诸葛羽的行为被限制也让玩家不知不觉的认同。
防火、偷鸡摸狗,这些事情都能做。
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