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第二十六章 让让,没空,再见(1/5)

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躺在床上,看着更新公告的潇洒,觉得矮人这个种族香极了。

人类的基础属性,是每个等级提升,五维属性各加一点。而矮人,则在这个基础上,力量多一点,体质多两点,敏捷则不变。

直接多出来三点属性!还全加在重装战士需要的属性上!

这对于玩重装战士之类的职业的玩家们来说,是个非常巨大的提升。

更别说,还有疫病、毒素抗性,还有最大生命值加成。至于稳定性、黑暗视觉这两个属性,就比较像是添头,但总归也是有点用的。

当然了,换来这些东西的代价,是不管矮人玩任何职业,升级经验都要多需求40。

但这目前看也是值得的。

多支付40的经验,拿到多60的属性,还有额外5的血量和10的抗性,还有其他两个特性,虽然少了升级的职业特性,但要问亏不亏,那就仁者见仁智者见智了。

同等级的矮人,肯定比人类强,这个没问题,但这么对比没意义,升级经验差了40呢。

至于同经验对比下,那说不定谁强谁弱,但矮人的重装战士,应该会比人类的猛一点;玩别的,那肯定血亏了,比如玩法师,多花了40的经验,换来了体质和力量属性干嘛用?为了肉一点?那干嘛不兼职点别的战系职业,还能拿一些别的职业能力。

潇洒自己是玩圣骑士的,而且是暴力圣骑士,矮人这个属性,很对她的胃口。

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