第494章 白夜遗民(1/5)
套路还是游戏的那些套路,为了获得某一样好处,必须去一个NPC处跟NPC交换一样东西,于是为了这样东西又得去另一个地方去冒险。
这些游戏中若隐若现的游戏支线任务的逻辑线条,还真的不是白小帆自己设计的。基本上都是雪莉帮助白小帆进行设计的,这些支线任务本身倒是并不会像是普通游戏那么突兀,甚至不会单独写出来放在一个“任务”栏中。
不过玩家是存在一个日志的,自己可以决定要不要把一些事情记录在日志中,记录在里面,就会提醒自己去完成任务,而不记录的话,也不会当回事。
所以在游戏中,玩家们有比较大的自主性,他们可以将游戏玩成以前游戏的那种感觉,目的性明确,而且节奏快。但同时他们也有自由,选择如同普通人一样地进行生活。
在白小帆的帮助下,姜渔没有花很久时间,就收集完了NPC所需要的各种零件,并成功地开启了那艘小型飞船。
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