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第245+246章 职业and面板+系统还是有用(1/5)

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“首先,面板要显示信徒的基本信息,信徒等级,自己祈祷的信仰。”

“莉娅展示给我的信徒面板可以直接拿来使用。”

“上面有基本信息,智体力敏。”

“那么智慧,体质,力量,敏捷四属性的各项分支是否也要显示?”

智慧反应智商,以及神经反应程度。

体质反应身体的健康程度,已经耐力程度。

力量很粗暴,你的物理攻击以及身体承载力。

敏捷,肢体协调性。

力量和体质会影响到耐力,力体敏三者加起来又会影响速度。

“但是莉娅为什么没有把耐力和速度这两个属性,添加到信徒的属性面板里?”

这个问题可以一会问莉娅,先把信徒的属性面板规划好。

“那就这样,展示莉娅给信徒显示的属性。”

“技能栏也加进去,显示技能等级以及熟练度,还有使用多少次,或祈祷多少次达到下一等级。”

技能等级是郭腾薅羊毛,不对,是薅信仰的关键。

长时间练习技能多累是吧,安安心心虔诚祈祷才需要多大功夫。

反正大多数信徒也不会出门去打架。

打架的信徒一般也不会靠祈祷提高技能等级。

“那么,问题的关键就来了。”

“职业的划分。”

信徒需要一套成熟的技能树体系,来提升自己。

而且还必须是逐级累积,逐级增长。

“一般来讲,是最容易让玩家,或者说信徒带入自己的角色。”

“也就是他选择的职业。”

“如果参照这个考量,那我记忆力的o,gn2符合这个要求。”

“d2,d3,dnf就不太符合这个职业划分。”

不过欧莎和安德娅身上的双重dnf职业的混合,证明郭腾的这个思路是不准确的,存在很大的偏颇。

教会发展到现在已经不能按照郭腾以前那样,随意丢给信徒技能。

一套完整的技能树,和技能天赋才是信徒应该具有的东西。

没有天赋也行,反正天赋的意义是增强技能的效果。

在游戏上,天赋增强技能数值,现实里,应该是强行提升技能的熟练程度,或是使身体发生某种异变,以达到天赋的效果。

“天赋的问题,可以以后再说。”

“在遍地信徒为信徒等级一二的情况下,讨论天赋,意义不大。”

“现在的主要目的,是让信徒想办法提升自己的信徒等级。”

郭腾开始在本子上记录,要留下哪些职业。

很多职业,o,gn2,d2,d3,dnf大多有所重合。

郭腾不想再职业栏里面给他展示那么多的职业,真的没有必要。

信徒就职契合他身体以及他精神的职业就行。

如果你真的想变成法师的同时,拿上大剑出门战斗,也不是不可以。

郭腾会在公共神术里面,增添不需要职业契合性的增益技能,来帮助你实现这个梦想。

“脑子里面几个常玩的游戏加起来快100多个职业。”

“某些游戏职业有高度的重合性,这么多职业就跟阿三军库一样,不方便后勤管理。”

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