第146章 游戏技能的现实变化(2/5)
所以尝试性的使用了几次之后,赵千羿发现《瞬息移动》的作用范围,居然被局限在了五角山地区和磁山矿区范围内,并不会像他想象的那样一个瞬移就飞到某个人群密集的市中心去。
这大概跟五角山受到“镜界因子”浸染,已经结合现实环境演化出了“副本地形”,所以被“镜界意识”默认为,是跟“比奇省”一样的区域性大地图,有一定的关系。
因为在游戏中也是一样,《瞬息移动》技能的移动范围,只能在绑定了回城点的当前大地图中有效,不能从比奇省直接飞到毒蛇山谷、沃玛森林或者盟重省。
这一发现,让赵千羿的胆子大了起来,出门都不用走的了,直接原地起飞!
结果就这么咻~来咻~去的,还愣是被他玩出了心得体验。
《瞬息移动》在游戏中,主要就是法师职业用来取代地牢逃脱和随机传送卷的技能,技能等级越高成功率也越高。
但是在现实之中,这种游戏中的技能,受到现实环境和规则的影响,似乎产生了一些细微不同的变化。
例如赵千羿发现,《瞬息移动》前两级的时候,技能等级似乎只能影响技能释放成功率。
例如lv.0使用10次,可能只能偶尔成功一两次,到了lv.1四五次就能成功一次,而等升到lv.2后基本上使用10次可能就只有两三次会失败了。
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