第271章 塔防游戏(2/5)
而选择据点的位置也很重要,最理想当然是位于副本地图的正中央,但是要考虑到营地所需的空间,易守难攻的环境等因素,地图中央就不一定符合标准了。
赵千羿放置据点npc的时候就收到了系统的提示。
说是会有当前所在地图的怪物族群对据点发起袭击,差不多相当于削弱版的怪物攻城。
而且据点每升一级都会受到一次怪物袭击,每次袭击的怪物批次和强度也会随之增长,而且以后这种怪物袭击每天都会随机触发。
所以,赵千羿在布置据点防御的时候,不但要考虑到抵御怪袭,还要考虑到防御攻打据点的玩家势力。
如何利用地形布置栅栏、拒马,还有克制怪物在营地内刷新的火炬,象征安全区、回城点、据点核心以及用来照亮整个据点范围的篝火堆,就得费点心思了。
因为是实验性质的,所以赵千羿并没有从一开始就用上最好的材料,而是选择了最简陋的木制产品。
随着一波波的怪物袭来,赵千羿在不断调整栅栏和拒马位置的过程中,愣是把一场据点建设玩出了塔防游戏的感觉。
好玩是好玩,就是有点烧钱,一没注意就是几十亿金币砸下去了,估计一般玩家势力还真玩不起这种昂贵的塔防游戏。
本章未完,下一页继续