第314章 教练!我想学!(2/5)
研究结果得出,不但游戏技能能够潜移默化的影响和改造玩家本身,而且现实之中的一些格斗技巧也能够融入游戏技能之中,使之发挥出更大的威力。
这里所说的“更大威力”,不是说现实格斗技巧能够增幅技能伤害。
毕竟镜界空间赋予外来者玩家的数据化角色模板,已经限定了外来者本身能够发挥出的伤害上限。
以科学的角度来看,这种伤害增幅已经很非人了。
例如说战士职业的外来者每增加1点攻击,就相当于增幅了10的伤害。
以战士玩家动则几十点的攻击,意味着肌肉力量不超过50公斤的外来者,随便出手就是百分之几百的打击力,这已经不是正常人类能够做到的了。
因为因为一拳头打出去1000公斤,和一拳头打出去10000公斤,对普通人类来说并没有什么区别,反正都是攻击者自己的胳膊,“嘎嘣!”一声粉碎性骨折。
脆弱的人体本身就无法承受这种力量,可外来者拥有的数据化角色模板,却能无视这种力量对人体自身造成的反噬。
同理,外来者们拥有的防御属性,也能够让他们无视现实之中的物理伤害……之前虞国外来者在边境森林里,为什么能踩地雷而毫发无伤?
1点防御能够有效抵消10的物理冲击,以及削弱外来者自身10的痛感程度,理论上防御只要能够达到10点,就能完全无视物理伤害,甚至丝毫感觉不到疼痛。
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