第483章 镜界机制大变化-2(1/5)
更恐怖的是,这一次镜界复苏之后,“游戏内容”产生了大幅度的变化,例如怪物们会产生“狼群效应”。
正常来说,这款古董游戏之中的怪物,在刷新的时候会均匀的分布到整个地图上的每一个角落。
可是产生了“狼群效应”之后,低级怪物会自动聚集在高级怪物周围形成护卫,只要惊动了其中一只就相当于惊动了一群!
原本落单的怪物还比较好对付,可一旦成了群之后就麻烦了,没人抗得住一群怪物的围殴!
对赵千羿他们这些资深的高级外来者来说,骷髅墓中的这些低级怪物,数量再多也不足为虑。
可问题是,镜界空间具现出来的怪物,又不是只有骷髅这种低级怪物,如果把这种现象套用到祖玛系或者赤月系怪物身上……想一想就禁不住的头皮发麻!
除此之外,镜界复苏后,怪物们还产生了所谓的“集群仇恨”。
也就是说,杀的越多,刷新的越快,杀的越快,刷新的越多,而且刷新出来的怪物,随着击杀数量的累积,强度还会逐级递增!
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