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第29章:世界体系(第二更)(3/5)

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冲锋加成:10

技能:(1)狩猎本能(豺狼人种族被动)

(2)嗜血(被动):鲜血会激发它们的战斗欲望,加2近战攻击,有一定概率陷入癫狂。

简介:较强的豺狼人经过一次次战争的洗礼,变得嗜血又不受控制。

豺狼骑兵

护甲强度:40

领导力:70

移动速度:6(/s)

近战攻击:26

近战防御:32

武器威力:26

冲锋加成:20

技能:(1)狩猎本能(豺狼人种族被动):在战斗中杀死敌人后会进食,恐惧对手但会影响自身行动力。

(2)嗜血(被动):鲜血会激发它们的战斗欲望,加2近战攻击,有一定概率陷入癫狂。

简介:豺狼人的骑兵,它们把进化失败的豺狼当做坐骑。

豺狼人勇士(英雄单位)

护甲强度:60

领导力:80

移动速度:4(/s)

近战攻击:45

近战防御:40

武器威力:210

冲锋加成:10

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