第29章:世界体系(第二更)(3/5)
冲锋加成:10
技能:(1)狩猎本能(豺狼人种族被动)
(2)嗜血(被动):鲜血会激发它们的战斗欲望,加2近战攻击,有一定概率陷入癫狂。
简介:较强的豺狼人经过一次次战争的洗礼,变得嗜血又不受控制。
豺狼骑兵
护甲强度:40
领导力:70
移动速度:6(/s)
近战攻击:26
近战防御:32
武器威力:26
冲锋加成:20
技能:(1)狩猎本能(豺狼人种族被动):在战斗中杀死敌人后会进食,恐惧对手但会影响自身行动力。
(2)嗜血(被动):鲜血会激发它们的战斗欲望,加2近战攻击,有一定概率陷入癫狂。
简介:豺狼人的骑兵,它们把进化失败的豺狼当做坐骑。
豺狼人勇士(英雄单位)
护甲强度:60
领导力:80
移动速度:4(/s)
近战攻击:45
近战防御:40
武器威力:210
冲锋加成:10
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