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第五百一十八章 《行尸走肉》游戏上线(3/5)

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而《行尸走肉》在国外是必然要上主机的,只能说是兼容电脑端和主机端,推出端游和主游两个版本。

本来企鹅呼声很高,网络上也一直在传企鹅想拿到梦工厂的授权开发《矩阵》和《行尸走肉》的游戏。

而且企鹅也确实跟梦工厂接触过,不过还是被陈景行委婉拒绝了。

他是想挣钱没错,但也不想让企鹅把梦工厂的名声败坏了,他对企鹅的财力和运营能力不怀疑,但对其开发主机游戏的能力和吃相是很怀疑的。

所以经过环球影业的牵线,陈景行选定了动视。

动视本部本身就擅长战争动作类的游戏,毕竟出品了《使命召唤》这种持续火爆了十几年的游戏。

同时,一事不烦二主,梦工厂也把《矩阵》授权给了动视,一起制作出游戏版本。

当然,说是梦工厂与动视联合制作,但梦工厂到底不是游戏公司,所以是梦工厂这边游戏的故事剧情,动视本部进行主要的游戏开发。

游戏、剧集与梦工厂和环球两边的《行尸》电影都要有所呼应,在情节上的伏笔也要有所体现,这会给观众或玩家带来彩蛋一般的感觉。

这种全方位开发的大ip在影像和游戏中进行呼应和跨媒介挖坑填坑是很重要的。

游戏的上线正好是在《行尸走肉2》上线半天后,这种时候赌的就是个冲动消费。

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