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第216章论坛节奏!(2/5)

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只见屏幕推送了一张海报,海报的左边是vc众人,右边则是ae战队一帮人。

这已经告诉了孟德答桉,不过他还是想要主动看一看情况究竟如何,从比赛的战况看一看ae的状态。

孟德翻了好一会,才看到b组比赛的战报。

“……在vc宿命之战结束后,b组的半决赛,ae对阵hc,虽说这场比赛没有a组如此戏剧性,但卡托ajor决赛上的对决在这里复刻,同样是让人无比期待的……”

&n3的地图如下:图一炙热沙城、图二炼狱小镇、图三死亡游乐园。”

“作为本土唯一一支幸存的队伍,即使已经是凌晨,ae依然享受到了庞大的主场优势,小编甚至听不到现场为hc加油的声音。”

“图一刚刚开始,hc就表现了他们那恐怖的手感,作为明星选手的kuku开局就用两个三杀,帮助团队稳稳拿到前期的节奏,一直到第7个回合,丹麦人才拿到第一个回合。”

“不过开始拿分后,丹麦人又找回了属于他们的节奏,艰难防守拿到了几个比分,可上半场作为进攻方的hc却拿到了足足十个比分,这让现场的丹麦粉丝都有些沉默了……”

“下半场开局失利,hc用迅勐无比的速度,直接结束了图一的比分,比分定格在16:5,下半场ae甚至没能拿到任何一个比分。”

孟德看到这里,不禁点了点头。

hc拿下图一虽然和外界的预期并不相同,但也证明了他的想法。

&n是一个很简单的游戏。

但越简单,就越要在细节上做文章。

同样的地图,每天都在重复打,各种细节,各种新技巧逐渐被开发。

如今一线队的游戏理解相差不会太大,就算是t0级别队伍想要和t1级别战队拉开太大差距,都是一件非常困难的事情。

这也让双方队伍对于赛前的准备,战术的更新迭代变得更加重视。

虽说如此,但孟德个人还是更加认为ae能够拿下比赛的胜利。

他继续看向战报。

“进入炼狱小镇,压力已经来到了ae的身上……”

“虽然手枪局没能赢下,但ae在长枪局还是把节奏给拉回来了……”

“上半场在ae的控图当中有条不紊结束,比分定格在8:7,对于进攻方来说,这个比分绝对可以接受。”

“……比分来到了15:12,ae靠着领先的防守调动,优先拿到了赛点,这位第六人指挥给队伍带来了新的变化。”

“kuku用一次四杀把现场激情的丹麦人直接打沉默了,可依然没能顶住后续的压力,输掉了图二。”

进入图三后,ae似乎才终于找到了状态,几乎没有费太大的力气,就赢下了游乐园,最终完成了让一追二的壮举。

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