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第一百四十二章 四保一怎么打?(1/5)

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“兄弟们,这把怎么玩?”

比赛台上,教练潮汐拿着笔记,习惯性的在选手身后走来走去。

SNG的5名队员大都是17年才开始打比赛的新手,在这一年半的时间里,也并没有留下多浓墨重彩的几笔,数据平平无奇, 并不是各大战队关注的重点。

所以这场与SNG的较量,GT是完全抱着练兵的心思。

听到教练的问话,厂长先开口回答道:“我觉得趁这机会,之前的那些战术储备可以拿出来试试效果,打打四保一怎么样?”

“四保一保白哥吗?”林炜翔顿时接话,右手无聊的来回拨动着鼠标,同时高举左手, “好的,我同意。”

话语声落,其他几人不禁都笑了起来。

GT这支队伍的核心,当然是苏白,但游戏随着版本在不断变化,一支队伍要想走得足够远,必然不能用一成不变的态度去应对比赛。

得益于队员们的英雄池,GT的BP还是比较好做的,优先ban版本强势英雄,其次ban对面的绝活,总之,有苏白兜底,潮汐能发挥的空间很大。

双方BP很快做完。

GT选择了酒桶、挖掘机、卡尔玛、金克斯、牛头的四保一阵容。

而SNG则选择了剑魔、梦魇、刀妹、乌鸦、洛的一套略显奇怪的阵容。

SNG没有明星选手,但队员个个都是绝活哥,尤其是AD选手Fury,擅长法核走下,在对线中经常能取得意想不到的效果。

GT这把的主指挥给到厂长负责, 苏白不需要关注全局, 只用专注于自身的对线。

他这把是用卡尔玛对线刀妹。

按照苏白的理解, 卡尔玛与刀妹的对决优劣,全凭使用者的技术。

卡尔玛打得好,三个技能都可以用来风筝刀妹,能把刀妹折磨到怀疑人生,而刀妹如果玩的好,可以通过比翼双刃的印记二段突进,让卡尔玛逃无可逃。

不过在到达6级之后,凭借着大招的减速和刷新印记,刀妹会更有优势。

苏白当然不可能让刀妹这么轻松的度过前期,1级上线,他控制着卡尔玛走在前面,强行拉扯了敌方小兵的仇恨,让双方的近战兵没有平稳互搏,而是呈现出多打一的局面。

这样一来,兵线就会往自己这边推进,而且,三个近战兵不是同时残血,刀妹就不能很轻松的用连续的三个Q把兵清掉。

面对着长手的卡尔玛,前期的刀妹并没有多少应对的办法, 看到卡尔玛细节拉线,她索性1级学了E,想通过远程的比翼双刃去补刀。

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