第1914章 战略能力!(2/5)
究其原因就在于,打野虽然不用和对家的打野肉搏了,但打野却也因此要承担难度更高的任务——那就是,给这个开放世界的,没有固定玩法的游戏,设计一条“主线”出来。
何谓游戏主线?就是你按照攻略上的一场场战役打下去,只要战役都打赢了,最后就能拿到预定的奖品,就能看到一段cg动画然后取得胜利。
打野的真正职责正是在此。
对于一般国子监之类的地方,那些搞四书五经的大儒,以及多数的太学生都是不明白的。斗争,尤其是流血的严酷斗争,对于这些家伙而言是遥远的。
因为这种对于残酷斗争的遥远,这些家伙,四书五经读的虽多,但里边的险要之处,这些货反而往往解读不明白——这正是为什么比较厉害比较有牌面的皇帝都喜欢找武将托付子孙继位问题,要么就是诸葛亮这种能打仗的文臣。
或者,如果郭嘉和荀彧都没死,可以猜想魏武大概率也是找这两人其中之一托付儿孙生存问题。实际上在汉代之时,朝臣之中文武的分野并不明显,带兵的书生和通晓某一家——比如兵家纵横家这类东西的学者武将多如牛毛。
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