第五百三十章 融躯暴君:【暴君统领】!(3/5)
御兽种属:巨尸科/暴尸属
御兽等级:铂金阶(1/10)
御兽系别:不死系
御兽潜能:钻石阶
御兽品质:传说品质
技能:
暴食:通过吞噬尸骸来快速恢复自身的伤势,在没有尸骸可以吞噬的情况下可以优先吞噬自己的血肉来恢复致命伤。
肉蚀陷井:在受到外力殴打时可以将自身的血肉化为泥潭,对目标进行禁锢。
血肉泥潭:通过大量吞噬血肉对身躯进行超额强化,在战斗中可以将这些被死气沁染的血肉释放出来形成一片血肉泥潭,血肉泥潭如同自己延伸的躯体同样受到自身掌控。
超纳躯体:提升自身身躯的容纳性,增加身体筋骨血肉的韧性,在容纳外物进入自己的身体时,自身的防御能力会在原本的基础上获得提升。
专属特性:
血肉武装:吞噬不高于自身生命层次的尸骸,可以将尸骸中的物质藏于体内或固定在体表,成为身体的一部分。
舍命禁锢:在将目标通过自己身体禁锢的状态下,燃烧自身灵魂之火的能量提升对目标的禁锢效果,在自身灵魂之火的能量耗尽前,目标无法挣脱对自身的束缚。
暴君统领:自身存在于战场之上会激发亡者生物的凶性,对生者造成一定的震慑效果,面对其他暴君时具有以血脉压制其他暴君,诱使其他暴君臣服的可能性。
进化路线:
1:融躯暴君,2:镰刀暴君,3:巨骨暴君。
看到融躯屠夫的技能和专属特性,方木突然生出了一种想法。
那便是只要对一只不死生物以最优的方式进行培养,这只不死生物就不会出现太鸡肋的技能和专属特性。
想到这方木又看了看融躯屠夫新获得的技能和专属特性,轻轻摇了摇头。
拿专属特性暴君统领来说,暴君统领这个专属特性作为传说级的专属特性,在战斗中仅是激发亡者生物的凶性对生者进行震慑,可谓是十分鸡肋。
提升亡者生物的凶性只不过是让亡者生物更有进攻欲望,而不会提升亡者生物的攻击力。
对生者的震慑效果是能够通过一些辅助技能或祝福技能驱散的。
若是有一个地位超群的指挥者,这名指挥者的几句话都能让生者的士气激昂起来。
所以融躯屠夫的专属特性暴君统领真正的强大之处,是通过血脉压制其他暴君,对其他的暴君进行掌控。
这种以血脉统御同族生灵的效果,是不会受到个体限制的。
也就是说只要融躯屠夫的血脉足够强大,可以控制每一只遇到的暴君。
这个专属特性根本没有上限可言,但下限却极高。
一个没有庞大资源傍身的人,根本无法让专属特性暴君统领发挥出效果。
融躯屠夫的最佳进化路线是融躯暴君。
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