第196章 顾总不再负责游戏的开发工作!(2/5)
这一点,之前顾凡确实跟莉莉丝简单提过,不过那时候莉莉丝表现出一副兴致缺缺的样子,明显就没往心里去。
怎么在这个时候旧事重提了呢?
颇为奇怪!
作为一家能赚钱的游戏公司,逆天堂游戏之前就遇到了和许多成功游戏公司同样的问题,那就是账面上的现金太多,有点不知道该怎么花了!
虽说在最初的设计中,公司资金中的70%都要用于下一款游戏的开发,但这种分配方式在初期还可以,到了现在就会发现,这70%的资金已经明显高于开发下一款游戏所需的资金了。
就拿目前逆天堂游戏的情况来说,在开发《飞升》这款游戏之前,逆天堂的开发和运营经费就已经来到了5300万。
而《飞升》这款游戏的各项成本,杂七杂八地算下来大概是3700多万,这意味着原本的费用就已经剩下了大约1600万的结余。
而随着《飞升》的火爆和热销,到目前为止发售一周,它的销量已经破了十万!
按照每份售价138来计算,这游戏一周就已经带来了800多万的收入。
按照这个数据估算,《飞升》第一個月的销量很有可能突破50万,后续累计销量达到百万也不是什么太大的问题。
也就是说,3700万的成本最后能获得8000多万甚至过亿的收入。
除此之外,其他游戏也还在陆陆续续地贡献收入。
这样综合算下来,如果逆天堂的下一款游戏开发三个月的话,那么严格按照70%计算,至少会有5600多万的研发经费!
什么游戏能花这么多钱?
当然,游戏这行业的开销上不封顶,真要是舍得搞那些超级大制作,砸进去几个亿也不难。
可逆天堂自有国情在此,莉莉丝急于在短期内获取大量的负面情绪,所以她不接受太长的研发周期,最多三四个月,游戏就得发售。
即便是短期内疯狂招人,也不太可能大幅提升工作效率,这毕竟不是一个简单的1+12的问题。
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