第3章 哪家公司这么无法无天!(5/5)
整个地图似乎,不,不用似乎,明显就是按照腾达集团总部大楼的结构来设计的。
显然是直接用了腾达前段时间放到网上的资源,只是在画风和细节上有所调整。
乔梁向前走着,按照平板电脑第一页的信息,他似乎会按照一定地顺序游览整个衰败后的腾达总部。
当然,游戏中的各个部门之间,是有一些过场自动连接的,比如乔梁会找到一些还能动的平衡车,或者可以通过攀岩的方式快速地通往其他部门。
否则就腾达集团总部这个占地面积,要是如实地做到游戏中,那就真成散步模拟器了。
很快,乔梁来到了第一个版块:腾达游戏部门。
曾经孕育了无数顶尖游戏设计师的游戏部门办公区也已经衰败,桌椅凌乱地排布着,白板上仍旧能看到游戏的设计思路,会议室中也散落着纸杯,似乎前一秒钟还有许多人在这里讨论一款新游戏的细节。
乔梁转了一圈之后,来到了很醒目、唯一还亮着显示屏的电脑前。
他发现上面有互动选项,可以将一条数据线与自己的平板电脑连接起来。
“咔哒”一声轻响,二者接通。
下一秒,平板电脑上出现了一行字。
腾达游戏部门,是腾达集团最早涉足的业务,也被视为整个腾达集团的灵魂所在。
这里走出去的负责人,诸如黄思博、吕明亮等等,要么成为了最顶尖的游戏设计师,要么成为腾达集团中独当一面的部门负责人。
这里也曾经做出过孤独的沙漠公路、鬼将、海上堡垒、游戏制作人等一系列脍炙人口的佳作。
但在灾难来临之际,游戏部门是最早覆灭的……
在平板上出现这几行字的同时,游戏中的视角似乎也在于平板的屏幕合二为一,字迹没变,但周围的画面却自然进行了黑屏的转场。