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第二百一十七章 文明战场规则(2/5)

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另外,除了不能在主基地搞破坏与在主基地范围内对付己方阵营之外,没有任何限制。

如果自己人有仇,可以在野外处理。

整个晶壁系的主基调就是杀戮,他们可以通过主基地的传送阵,传送至晶壁系内各大小位面,与敌人捉对撕杀,或者混战。

不过虽然没有什么规则,但几万年的征战,双方都已经形成了一些默认的规距。

比如说,强者对强者,弱者对弱者。

到现在,双方已经默契的将文明战场分为两个不同的层次,分别是真神一层,与真神以下一层。

真神一层包括所有神力,下到刚封神的新神,上到强大神力都属于这一层次。

真神以下就不用说,半神,传奇,十阶圣域都属于这一层面。

一般来说真神不会对真神以下动手,真神以下混战,半神可以对同一层面的圣域动手。

几万年的作战,甚至已经默认出一些东西,比如将某些位面划定为上层战场,某些位面划分为下层战场。

上层战场供真神交战。

下层战场禁止真神进入等等。

在文明战场,不同实力的敌人在击杀后获得的功勋都不一样。

李清瞟了一眼清单,上面写着:

圣域1点功勋。

传奇3点功勋。

半神5点功勋。

高等半神10点功勋。

微弱神力基础200+50点功勋,意思是神格等级0级的真神是基础200点,神格等级每增加1级增加50点。

弱小神力基础1000+200点功勋,十道神恩。

中等神力基础10000+2000点功勋,一道高等神恩。

强大神力一道永恒神恩。

一点诡质可直接兑换一道神恩,1道诡域源质可兑换一道高等神恩。

“诡质是什么?”

这个新名词李清从来没有听说过。

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