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第三十章 示范效应(1/5)

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计划拟定,四名玩家聚在一起迅速做好了分工。

现在的陈久作为“游戏理解最深刻的玩家”,当仁不让地承担起了玩家队伍核心的工作。

按照他的分配,在未来的时间里,秦风和自己会继续外出打猎,以尽可能地保证食物供给不断流。

当然,他们也会在过程中顺便标注出食物丰富的地点,但主要负责探索的还是虫娘。

至于假发?

她并不热衷于这类事情,就让她专心建蘑菇屋、另外再兼职管理研究所营地好了。

没有人对这样的安排有异议,毕竟这是陈久充分考虑了所有玩家的偏好、又综合考虑了奖励曲线之后的结果。

很快,由陈久作为发言人,玩家们以“领导”的身份向所有难民宣布了这个计划。

如陈久所料,这些难民对此的反应并不强烈,他们似乎并不打算冒险离开营地。

哪怕陈久向他们保证那是绝对安全的。

“不会是要把我们赶出去吧?这不是跟村里一样吗?”

“我看不像,上面那个领导说是自愿的,不去也可以继续砍树建房子换粮食......”

“那我就不去了,林子里太危险了,谁知道他们说的安全是有多安全啊。”

“是啊,对他们这样的修士来说当然安全,对我们就不一定了......”

看着下面窃窃私语的难民们,陈久一阵无奈。

当然,他也知道这件事情急不来,要是这些难民胆子真有那么大的话,他们也不会托庇于研究所营地,自己去外面找食物就好了。

要想让他们行动起来,还是得立一个典型,让他们看到做这件事情的收益。

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