第四百二十六章 画风在哪里?(4/5)
旁边的玩家翻了个白眼,之前那吃亏的玩家却是撇嘴道:
“大槐树村这次内测后就找不到了,哪还有木剑剩下啊,早都用完了,说起来你们说那个打螺丝的村子会不会就是大槐树村?”
“伱还真相信有螺丝村啊,都跟你说那是骗你玩的了,内测账户和几张图片你就信了?那我现在发个帖子说有外星人村,你是不是也会信?”
玩家之间就是这么回事,每每讨论正事的时候,莫名其妙就会歪楼,那玩家正打算将话题拽回正轨,只是还没来得及开口,就有负责放哨的小玩家一边在公共频道刷屏,一边拿着大喇叭喊道:
“倭寇来了!倭寇上岸了!这次都是真倭寇!都是带刀的太君!”
“太君可还行……”几个工会老大都被这玩家给逗笑了,不过也立刻意识到敌人打算反攻,当即放弃了互相斗嘴,抄起家伙,开始招呼玩家准备战斗。
虽然说都是大公会的前排玩家,但说到底,江湖这游戏几次内测真要算起来,也还不到半年的时间,玩家们无论是财力还是实力都距离原住民有着明显的差距,哪怕有系统功能辅助,也就是江湖喽啰的水准,连那些街头表演胸口碎大石的江湖把式都比不上。
打打流寇山贼也就罢了,但遇上正儿八经习过武的,哪怕是练过刀的倭寇,也会理所当然的被压制,而且玩家要考虑不能破坏战利品,而游戏里的倭刀性能又相当出色,如此下来,哪怕三打一都不见得能够拖住,非得有五人小队才能稳刷一个倭寇小精英。
但问题在于,现在的倭寇精英怪,是集群的!
玩家们的伤亡不断增加,在二十四小时的复活cd面前,第四天灾在没有足够的数量以形成批次之前,都无法发挥出真正的威力,倭寇登陆不过二十分钟,玩家大军就已经被杀得连连败退。
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