首页 > 科幻灵异 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

第138章 若是这等情操,咱们是同一境界(2/5)

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顾晟这样回答。

事实上,早在泰坦陨落发售第二个星期的时候,他就已经从系统中把APEX兑换出来了。

有了泰坦陨落做铺垫,APEX不再有双倍情绪值解锁的debuff,只需四十万情绪就能解锁了。

而他接下来要做的,就是将它进行小幅度的修修改编,让其匹配体感舱游戏,将其‘移植’到艺游x2上。

“好,”

顾晟点点头,开口说道:

“关于APEX这款游戏呢,我之前也和项目部的各位简单讲过,”

“游戏的主要形式,依旧延续我们如今手中最火的多人项目——PUBG,”

“大逃杀,或者说是吃鸡类。”

嗯!

好!

一听这个游戏形式!

沈妙妙就大点其头!

在家闲着的这几天,她也不是完全躺在床上当咸鱼。

趁着老顾上班的时候她也会时不时到两人共用的书房中小卷一会儿。

主要就是看一看如今玩家们对于泰坦陨落衍生作的期许。

很多人认为,这一次,泰坦陨落的多人模式,应该会更靠近传统竞技模式。

双方分边,在中小场景之中进行对攻博弈,然后通过击杀积攒能量点,满足要求后召唤泰坦。

很基本的游戏模式。

甚至如今,北极熊三代体感舱的护航大作之一,天琅团队所制作的一代FPS游戏《硝烟》,已经抢先发布了机甲模式的预告。

其模式玩法,就是如此。

毕竟是一线大厂,要人有人,要钱有钱,简单的模式复刻,速度还是远高于黄金之风的。

只不过,受到一代FPS的设定限制,《硝烟》的机甲模式,相较于震撼而又沉浸的泰坦陨落来说,总差了些味道。

所以,玩家们还是更期待黄金之风能够出品一款原汁原味的多人衍生作。

沈妙妙就怕他按部就班出正常多人对战。

结果老顾还挺自觉!

直接就把正常的对战形式pass了,开口就是一个“大逃杀”!

要知道!

如今的大逃杀游戏,在市场上的风评可都不太好!

因为跟风的厂商实在太多了!

在PUBG之后,几乎每一个FPS游戏,都或多或少带有吃鸡的影子!

有的是把吃鸡做成单独的模式,有的甚至就是完全照搬,就比如光耀的那款《特种行动》。

而在这种同质化严重的情况下,玩家们对于这种游戏模式,难免陷入审美疲劳。

大部分人都是玩着玩着又玩回了PUBG。

毕竟这个吃鸡起源的游戏,优化好,体感佳,活动多,出新地图的速度也比较快。

甚至如今,市场上有一种说法——吃鸡类游戏由PUBG首创,皇冠也将永远戴在PUBG头上。

而在这种情况下!

泰坦陨落的衍生作,似乎再选大逃杀就不合适了。

PUBG太成功了。

成功到黄金之风自己都很难再超越。

天助我也!

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