首页 > 科幻灵异 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

第172章 俩馒头踩一脚没一个好饼(2/5)

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“做贼一样,”

“像是窃取别人劳动果实的贼。”

闻言。

佐藤呵呵一笑:“不用感觉,我们就是贼。”

Yuki:……

“前辈你还真是……”Yuki做出一个哭笑不得的表情:“够直白的。”

“有什么错吗?”

对此,佐藤丝毫不避讳:

“事实上,我们就是窃取了寂静岭PT所带起来的玩家热度,”

“只不过,我们不是直接窃取果实,而是窃取了顾总监种下的树苗,尽管这从法律上来讲我们的行为无可厚非,但从道义层面来说,我们就是贼……偷树苗的贼。”

“但我还是不能理解公司的决断,”

佐藤的直言不讳,让Yuki笑得有些无奈:

“明明寂静岭有那么大潜力,甚至在顾总监的亲自操刀下,它很有可能成为恐怖游戏界的标杆,而且就长远来看,将它做成系列作品会更赚钱,不是吗?”

闻言,佐藤点了点头。

“是,对于一家游戏公司和它的社长来说,是这样的,”

可接着,又话锋一转:

“可我们不是一家游戏公司,我们的社长也不是游戏公司的社长。”

佐藤说道:

“他不在乎游戏内容,也不在乎游戏内涵,在他看来,游戏就是商品,而制作人就是流水线上的员工,商品从来都不是员工的,而是属于KOMINA的,是公司资产的一部分,”

“业务分配,员工调岗,”

“对上越社长来说再正常不过了,”

“况且……”

顿了顿。

佐藤又喝了口茶:

“上越社长今年已经58了,按照公司规定,再有两年,他就要退居二线了。”

说罢。

佐藤看向Yuki,咧咧嘴,笑的有些无奈。

佐藤宗树不愧被称为‘聪明的佐藤’。

这些年来,KOMINA主动或被动赶走了多少制作人,又砍掉了多少项目,他都看在眼里。

且不说别的项目单说寂静岭。

如果上越景正是个注重游戏质量,尊重游戏制作人,器重游戏制作团队的人。

寂静岭这个IP可能被尘封这么多年?

当初的TeamSilent可能会被逼解散?

说不定它早就成为世界级的恐怖游戏IP了!

所以。

对于如今的情况,佐藤虽然惋惜,却并不意外。

对于KOMINA和社长上越景正,他早就看透了。

但是!

无论是上越景正的商人风格,还是KOMINA唯利是图的企业文化。

佐藤虽然心里门儿清却一直也没什么表示。

他就是个游戏开发团队的主策而已嘛,KOMINA的在册正式员工。

项目砍不砍,制作人走不走,跟他又有什么关系呢?

他就是个打工人而已。

公司的经营策略好不好,他都无所吊谓,发工资就行。

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