首页 > 科幻灵异 > 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

第176章 【Fxxk KOMINA】(2/5)

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接着,大家竟然都笑了!

笑了!

笑了是什么意思?!

佐藤听着会议室中一片善意的哄笑,有点懵逼!

而且,不仅大家笑了,甚至连总监都笑了!

仿佛这件事根本没必要提及一样!

“这……这……”

佐藤甚至被笑的有点发毛:

“这有什么……好笑的吗?”

“没有,哈哈哈,”

就见江云伸手拍了拍一脸懵逼的他:

“我是说,在其他的游戏公司中,这没什么好笑的。”

听了江云的话,佐藤能懵逼了:

“所以……我们黄金之风……是有什么特殊的成本预算方案吗?”

“当然,”

对面的陆边开口道:

“黄金之风的成本预算方案,就是没有方案。”

这下!

佐藤算是彻底宕机了!

甚至连一旁边的Yuki都有点傻了:

“呃……什么叫没有方案?”

“字面意思,”

顾晟见新来的两位一脸迷茫,显然是还不了解黄金之风豪迈的成本投入方式,于是开口说道:

“这么说吧你觉得咱们这部《逃生》在艺游x2上的开发成本,大约需要多少呢?”

这……

“三千万?五千万?”

Yuki毕竟不是专业的,转头看向佐藤。

“远远不止,”

佐藤摇了摇头:

“寂静岭PT的开发成本是280万刀,约合两千万,”

“虽然在本体的开发上,他们依旧可以延续使用Phoenix引擎和PT的引擎开发成果,”

“但考虑到柯美拉速战速决的策略,他们必定会动用大量的人力和外包,其总开发成本,也将在1500-2000刀左右,约合1-1.4亿左右,”

“而如果我们对标寂静岭的话……成本至少不能少于6000-8000万。”

说罢。

佐藤看向顾晟:“总监你看?”

顾晟陷入了沉思:“一亿……不够吧?”

“你看,首先来说,咱们到时候是要登录艺游x2的,艺游x2最具标志性的特点就是全感辅助,而想要实现全感辅助,就必须要在全感技术上下功夫,这就是一笔不小的开支,”

顾晟开始给佐藤掰着手指头算,一如当年小哪吒对他所说:

“其次就是人手,如今咱们公司项目部一共就这么多人,开发这样一个项目,人手不足,肯定要动用大量外包,而外包团队的价格,相较于公司自持员工来说,肯定是要更高的,毕竟,外包团队吃不到游戏公司的福利保障、奖金分红等等,开价自然会贵些,这又是一笔不小开支,”

“最后就是时间,按照沈总的指示,咱们是要对标寂静岭一起发布的,但问题是咱们不知道寂静岭究竟什么时候发布,所以咱们必须抓紧时间尽可能赶在柯美拉之前开发完成,而这样一来,无论是外包人员的价格还是咱们公司内部的加班费,又是一笔开支。”

嘶——

听着总监的话,佐藤的眉头越皱越深。

对啊。

又要保质量又要保时间,这些可都是钱。

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