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第423章 团队竞技?团队征服!(2/5)

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这是蒋英才的第一反应。

首先,本次CJ展上,黄金之风要推出一款射击游戏,这是板上钉钉,早就敲定的了。

其次,大逃杀也是顾晟第一个提出的,堪称是黄金之风的拿手绝活儿。

最后,使命召唤可以称得上是他们这么多年来所推出的FPS作品中,全方位都顶尖的作品了。

如果此番黄金之风要趁着使命召唤的余温,将自己的拿手绝活儿全都抄起来,搞一部现代战争大逃杀,想必效果绝对不错。

“好思路啊,顾总,”

蒋英才连连点头:

“正好现在的市场中,还没有一部统治性的现代战争大逃杀游戏,从游戏内容上下手,的确是个规避引擎平庸的好手段。”

厉害!

蒋英才心中连连称赞。

他对于大逃杀游戏,还是非常有好感的。

毕竟当年他找上黄金之风参加亚竞会,顾晟所推出的作品就是当今大逃杀游戏的开山鼻祖PUBG嘛!

但是!

闻言!

却见顾晟稍稍一愣,接着摇了摇头,轻笑一声:

“蒋理事长只猜对了一半,这一次我们的游戏题材的确是现代战争,但是游戏形式却不再是大逃杀,而是……”

“团队竞技。”

啊???

团队竞技?!

蒋英才有点懵逼。

倒不是因为这个模式有多难理解,而是因为这个游戏形式实在是太平庸了!

从火线穿梭到英雄联盟,再到市面上90%的对战游戏,全都是这个所谓的团队竞技模式!

说白了,就是两边打架呗!

虽然理论上来说,这种游戏形式的确长盛不衰。

可对于如今亟需亮眼特点的黄金之风来说,却似乎并不是一个好选择。

“的确,”

似乎是看出了蒋英才的忧虑和诧异,顾晟点了点头:

“团队竞技作为一项最传统不过的游戏形式,似乎的确不够新颖”

“而且,传统5v5的竞技,在如此广袤的地图之中,也会明显拖累游戏节奏……”

说着!

顾晟一摆手。

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