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第487章 别眨眼!帅的要来了!(3/5)

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进门撞鬼本就令人毫无防备,再加上那跟死人一样的面具白脸和黑洞洞的枪口,以及就在“耳边”响起的巨大霰弹枪射击声!

虽然被打爆的是小车。

但给大哥的感觉,却像是在梦中被一枪爆头了一样,一脑门子冷汗!

“哎我焯了……不是?他们能看见我啊?”

大概是被一枪打懵了,大哥发出了令人费解的惊异。

‘哈哈哈哈哈哈你要不要听听伱在说什么……’

‘射击游戏(×);恐怖游戏(√)’

‘狗曰的小黄,除了不在恐怖游戏里做跳脸杀,其他什么游戏都爱来个跳脸杀’

‘哈哈哈哈哈真实……’

‘《老贼的诡计》’

‘极端分子:我们是坏,不是坏了’

‘他们又不瞎!大哥是不是被干懵了哈哈哈哈哈……’

‘但是这个反应也太快了吧!’

‘因为大哥选的是拟真难度啊,这可是黄金之风的AI,没让苇名一心殴打过吗,这鬼东西的逻辑比强行读指令还牛逼呢……’

‘的确,从某种程度上来说,GW的AI比真人都猛’

‘看起来是需要藏车的,不能就这么大大咧咧开进去侦查’

‘这个设定有意思诶,这要是打真人对战,光是侦查和反侦察估计就够玩家们斗智斗勇的’

‘的确,想想就好玩……’

‘……’

随着水友们的议论,这边,大哥也长呼了一口气,稍稍平复了一下情绪。

啥也没干,只是大致观察了一下门厅,又简短地看了一眼厨房,第一个小车就这样浪费了。

不过还好,有了第一次的经验,在接下来的侦查之中,大哥也变得格外小心了起来。

小车在他的操控中闪转腾挪,不一会儿便将一层侦查了个大概——

一进门的位置是门厅。

以它为基点西侧是娱乐休息室,东侧是办公间,正南方向就是厨房。

而在厨房的东西两侧,则分别是餐厅和西侧楼梯。

几乎除了门厅以外的所有位置,全都有白面具的把守。

不过!

大哥却并没有发现人质的位置。

要知道,这局实战训练的模式是“营救人质”。

按照介绍来看,在这种模式中,进攻方只要将人质彻底到建筑室外,就能直接取得胜利。

也就是说,如果玩家能够第一时间查明人质被囚禁的位置,并有相对应的突破手段。

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